package com.dyna.patterns.design.behavioral.memento;

/**
 * 游戏记录。需要保存的内部状态信息，也叫备忘录信息
 */
public class GameRecord {
    Integer coin;//剩余金币
    Integer hp;//血量
    Integer mp;//蓝量


    //获取当前备忘录信息
    void getCurrent(){
        System.out.println("coin："+coin+"；\t"+"hp："+hp+"；\t mp："+mp);
    }

}
